30秒。この余裕、崩せるか?
直撃で削る。水は傘で防ぐ。傘には突風。
水を防がれたら突風。AIMAの対処を見よう。
違う仕掛けを、2つ続けて。
Jevの判断AIMAを動かすのはJev
下の4つのボタンで仕掛けます。30秒以内にAIMAの余裕を0にできたら、あなたの勝ち。
仕掛けは2回分までためられます。違うボタンなら続けて押せます。1回分が戻るまで1.8秒、同じ仕掛けは2.8秒待ちます。結果画面の「リプレイを見る」で、その回の切り返しを振り返れます。再生中のゲージと残り時間は、終了時の記録です。
ホース → 傘で防御 → 突風 → 傘を閉じると水が通る。AIMAは移動や台車でも切り抜けるので、同じ順番が必勝にはなりません。
ホースの跡の水は、AIMAがすくって消火に使えます。水たまりで突風を受けると、余裕が1秒に3ずつ減ります。踏ん張るか台車に乗れば防げます。
バケツ・傘・木箱・台車はAIMAが使う道具です。相手の対処を見て、次の仕掛けを選びます。
ボールは狙った場所へ落ち、体に接触したときに直撃を判定します。ダメージを受けずに0.5秒たつと、余裕が毎秒7ずつ回復します。
水流・突風と道具の組み合わせから、各行動が「対処に役立つか」「危険を増やすか」を同時に判断し、AIMAの次の行動を選びます。移動や当たり判定はゲーム側で処理します。
TypeSafe AIへ送るのはゲーム内の状況だけ。文字や音声の入力はありません。通信が途切れたときは一時停止します。
素材を準備しています
この回の判断:0回
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